Pianeti e Asteroidi
Campi edilizi, temperatura, colonie e asteroidi: cosa caratterizza i tuoi pianeti e come espandere il tuo impero.
Ogni pianeta è una base a sé stante con edifici, risorse, magazzini e bilancio energetico propri. Le ricerche, invece, valgono per tutto il tuo account. Il tuo pianeta iniziale ha 230 campi edilizi e non può essere eliminato.
Campi edilizi
Ogni livello di edificio occupa un campo edilizio. Quando tutti i campi sono occupati, non puoi più potenziare nulla su quel pianeta. Rifletti quindi su cosa serve davvero a un pianeta – non tutti hanno bisogno di un Laboratorio di ricerca o di una Fabbrica termosolare. Se necessario, puoi anche demolire livelli di edificio. Ottieni più campi tramite i potenziamenti dello shop (+10 campi su tutti i pianeti) e come premio dal Trasmettitore Interdimensionale.
Temperatura e dimensione
Ogni pianeta ha la propria temperatura. I pianeti freddi producono più Spezie, mentre le celle solari forniscono più energia sui pianeti caldi. Quanto sarà grande una nuova colonia dipende dalla sua posizione nel sistema solare e dalla sua temperatura – oltre a una componente di casualità. Per gli slot liberi, la galassia ti mostra approssimativamente quanti campi aspettarti (Mappa galattica).
Colonie
Con un Astronave colonia colonizzi pianeti liberi (colonizzazione). Il numero di pianeti che puoi possedere dipende dall'universo. I potenziamenti dello shop ti permettono di sbloccare slot di colonia aggiuntivi. Se i tuoi pianeti sono vicini tra loro, i voli di trasporto e di fuga sono brevi. Pianeti ampiamente distribuiti ti portano più obiettivi a portata di mano.
Puoi eliminare le colonie che non ti servono più nelle impostazioni – ma solo se lì non è in corso alcuna costruzione e nessuna flotta è in viaggio da o verso quel pianeta. Per scoprire come spostare un pianeta in una nuova posizione, consulta Spostamento pianeta.
Asteroidi
Gli asteroidi (spesso chiamati "astro" nel gioco) sono piccoli corpi celesti che appartengono a un pianeta. Possono formarsi dal campo di detriti dopo una battaglia oppure comparire come raro premio del Trasmettitore Interdimensionale. Un asteroide ha solo pochi campi, e la sua coda di costruzione contiene un solo ordine.
Sugli asteroidi puoi costruire solo Centro di sviluppo, Fabbrica di armi, Base stellare, Microacceleratore e GalaxyScanner. Un Laboratorio di ricerca è possibile lì solo tramite uno speciale nodo Synth. Il GalaxyScanner può essere costruito esclusivamente sugli asteroidi. Gli asteroidi sono ottime basi stellari e punti di partenza per gli attacchi di alleanza. Con i potenziamenti dello shop, tutti i tuoi asteroidi ottengono +2 campi.
Colonie raid e colonie evento
Le colonie raid sono basi avanzate per i giocatori orientati alla flotta: non producono risorse, ma fungono da base per gli attacchi. Le ottieni tramite il ramo Fleeter della tua specializzazione e puoi migliorarle con nodi Synth o spostarle all'interno della galassia. Le colonie evento esistono solo durante determinati eventi in apposite galassie evento. Nessuna delle due conta ai fini del tuo normale numero di pianeti.