Réseau Synth
Le réseau Synth est l'immense arbre de compétences de SpaceInvasion : 346 nœuds qui te permettent de façonner ton empire selon ton propre style de jeu.
Le réseau Synth est un vaste réseau de 346 nœuds. Chaque nœud améliore un aspect précis – production de ressources, temps de construction, vitesse de flotte, puissance de combat, espionnage, recyclage ou vols de retour. Tu dépenses des points Synth pour activer des nœuds et construire ta propre spécialisation. Deux joueurs avec le même nombre de points peuvent devenir puissants de façons totalement différentes, selon ce sur quoi ils misent.
Comment ça marche
- 1 point = 1 nœud : chaque nœud activé coûte exactement un point Synth. Points Synth explique d'où viennent les points.
- Toujours connecté : un nouveau nœud doit toucher le centre ou l'un de tes nœuds. Trois branches partent du centre, et le nœud le plus éloigné se trouve à 25 pas.
- Sauvegarder : les nœuds nouvellement placés ne sont d'abord que planifiés. Clique sur « Sauvegarder » pour les intégrer définitivement à ton réseau.
- Améliorer : chaque nœud commence en gris et peut être renforcé jusqu'à l'orange avec de l'énergie Synth et des noyaux – voir Niveaux de nœuds & noyaux.
- Générer de l'énergie : tu produis de l'énergie Synth, des noyaux et des fragments avec le Synth Former et l'AI-Core sur ton Réseau quantique – voir Énergie Synth, Former et AI-Core.
Les trois branches
La première branche commence par un nœud pour le Réacteur à fusion et regorge d'économie : production, stockage, énergie, temps de construction, recherche, scanners, colonies de raid et astéroïdes. La deuxième branche, la plus petite, commence par la puissance d'attaque contre les aliens et tourne autour des vagues d'aliens, du butin et de la chance au combat. La troisième et plus grande branche commence aux recycleurs et mène à la flotte, la défense, l'espionnage, le vol de retour et le recyclage.
Quand les nœuds prennent-ils effet ?
Les bonus économiques comme la production, le stockage ou les temps de construction agissent immédiatement après la sauvegarde. Les valeurs de combat et de flotte – vitesse de flotte, attaque, défense, dômes de bouclier, chance au combat, la manche de combat supplémentaire et le bonus de retour des recycleurs – ne s'activent qu'après un délai d'attente aléatoire de plusieurs heures. Ainsi, personne ne peut retourner une bataille avec des nœuds placés à la dernière minute.
Tu trouveras ci-dessous les huit catégories du réseau. Chaque page de catégorie liste tous les types de nœuds avec leur effet, leur valeur à chaque niveau et leur fréquence d'apparition dans le réseau.
Nœuds de minage
Nœuds de colonie
Nœuds de flotte
Nœuds de défense
Nœuds de combat
Nœuds d'espionnage
Nœuds de recyclage
Nœuds de save-flight