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Recyclage

Transforme les débris en ressources : comment les recycleurs récupèrent ce que les combats laissent derrière eux dans l'espace.

Quand des vaisseaux ou des défenses sont détruits lors d'un combat, un champ de débris reste aux coordonnées. Dans la Carte de la galaxie, tu le reconnais aux petits cailloux gris près de la planète. La mission Recycler te permet d'en récupérer les ressources.

Seul le Recycleur peut exploiter un champ de débris – les transporteurs normaux ne le peuvent pas, sauf si tu disposes d'un nœud Synth pour cela. Chaque recycleur a une soute fixe, envoie donc suffisamment de recycleurs pour emporter tout le champ.

Points à surveiller

  • Les champs de débris n'appartiennent à personne : premier arrivé, premier servi. Après de grandes batailles, chaque minute compte – envoie idéalement tes recycleurs pour qu'ils arrivent peu après ta flotte d'attaque.
  • Si le champ est déjà vide à ton arrivée, tu reçois le message « Recyclage échoué » et la flotte revient sans cargaison.
  • Si tu as récemment déplacé la planète de départ, le recyclage depuis celle-ci est verrouillé pendant un moment.
  • Les recycleurs résistent à peine au combat. Ne les envoie pas sans protection dans des batailles, et emmène-les avec toi lors d'un save.

Débris sans combat personnel

Pendant l'événement Champs de débris, des champs de débris supplémentaires apparaissent dans tout l'univers – le moment idéal pour beaucoup de recycleurs (Événements). Les champs de débris créés par les vagues d'aliens sur ton avant-poste ne peuvent être récoltés que par toi (Avant-postes).

Mieux recycler

Le réseau Synth possède ses propres nœuds de recyclage (Nœuds de recyclage) : les recycleurs attendent plus longtemps sur place, rentrent plus vite quand ils ne sont pas pleins, balaient les positions voisines à la recherche de débris – et même les transporteurs peuvent récolter des débris. Plus de soute et de vitesse pour les recycleurs se trouvent dans Nœuds de flotte.