Spécialisations d'alliance
Avec les spécialisations d'alliance, la direction répartit des points sur des bonus communs – d'une production minière accrue à des vols plus rapides.
Outre ta spécialisation personnelle (voir Spécialisation), l'alliance dans son ensemble peut elle aussi définir des priorités. La direction répartit pour cela jusqu'à dix points de spécialisation, chaque point activant une spécialisation. Plusieurs points dans la même spécialisation renforcent son effet.
Les spécialisations
- Producteur – production minière accrue (le Haut fourneau n'en fait pas partie).
- Technicien – construction de vaisseaux plus rapide.
- Marchand – transports plus rapides et moins de vol de ressources sur tes propres planètes.
- Farmer – attaques plus rapides contre les joueurs inactifs et un bonus de vitesse contre Spacia (voir Spacia).
- Tireur d'Aliens – attaques plus rapides contre les aliens.
- Scientifique – raccourcit chaque jour vers minuit la recherche en cours.
- Teamwork – vols plus rapides vers les planètes des membres de l'alliance.
L'aperçu « Spécialisation d'alliance » indique la force de chaque point et ce que vos points donnent ensemble. La direction ne peut réinitialiser et réattribuer un point qu'après un temps de recharge.