Synth-verkko
Synth-verkosto on SpaceInvasionin valtava taitopuu: 346 solmua, joiden avulla voit muokata imperiumisi juuri omaan pelityyliisi sopivaksi.
Synth-verkosto on valtava 346 solmun verkko. Jokainen solmu parantaa yhtä tiettyä asiaa – raaka-ainetuotantoa, rakennusaikoja, laivaston nopeutta, taistelukykyä, vakoilua, kierrätystä tai pakolentoja. Käytät Synth-pisteitä solmujen aktivoimiseen ja rakennat näin oman erikoistumisesi. Kaksi samat pisteet omaavaa pelaajaa voivat olla vahvoja täysin eri tavoin sen mukaan, mihin he keskittyvät.
Näin se toimii
- 1 piste = 1 solmu: jokainen aktivoitu solmu maksaa täsmälleen yhden Synth-pisteen. Synth-pisteet kertoo, mistä pisteet tulevat.
- Aina yhteydessä: uuden solmun täytyy koskettaa keskustaa tai jotakin omaa solmuasi. Keskustasta lähtee kolme haaraa, ja kaukaisin solmu on 25 askeleen päässä.
- Tallenna: vasta asetetut solmut ovat aluksi vain suunniteltuja. Napsauta “Tallenna”, jotta ne tulevat pysyvästi verkostoosi.
- Paranna: jokainen solmu alkaa harmaana, ja sitä voi vahvistaa aina oranssiin asti Synth-energialla ja ytimillä – katso Solmujen tasot ja ytimet.
- Tuota energiaa: tuotat Synth-energiaa, ytimiä ja fragmentteja Synth Formerilla ja AI-Corella Kvanttimatriisi:llasi – katso Synth-energia, Former & AI-Core.
Kolme haaraa
Ensimmäinen haara alkaa Fuusiolaitos-solmulla ja on täynnä talouteen liittyviä asioita: tuotantoa, varastointia, energiaa, rakennusaikoja, tutkimusta, skannereita, raid-siirtokuntia ja asteroideja. Toinen, pienin haara alkaa hyökkäysvoimalla alieneja vastaan ja keskittyy alien-aaltoihin, saaliiseen ja taisteluonneen. Kolmas ja suurin haara alkaa kierrättäjistä ja johtaa laivastoon, puolustukseen, vakoiluun, pakolentoon ja kierrätykseen.
Milloin solmut alkavat vaikuttaa?
Talousbonukset, kuten tuotanto, varastointi tai rakennusajat, vaikuttavat heti tallentamisen jälkeen. Taistelu- ja laivastoarvot – laivaston nopeus, hyökkäys, puolustus, suojakuvut, taisteluonni, ylimääräinen taistelukierros ja kierrättäjien paluulennon nopeutus – aktivoituvat vasta satunnaisen, useiden tuntien mittaisen odotusajan jälkeen. Näin kukaan ei voi kääntää taistelua viime hetkellä asetetuilla solmuilla.
Alta löydät verkoston kahdeksan kategoriaa. Jokaisella kategoriasivulla on lueteltu kaikki solmutyypit vaikutuksineen, arvoineen jokaisella tasolla sekä kuinka usein niitä esiintyy verkostossa.
Louhintasolmut
Kolonia-solmut
Laivastosolmut
Puolustussolmut
Taistelusolmut
Vakoilusolmut
Kierrätyssolmut
Save-lento-solmut