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Invasions d'alliance

Lors d'une invasion d'alliance, deux alliances s'affrontent ouvertement – avec un décompte des vaisseaux détruits, des défenses et du butin, jusqu'à la capitulation de l'un des deux camps.

Une invasion est le défi officiel lancé par une alliance à une autre. Tant qu'elle dure, le jeu comptabilise pour les deux camps : vaisseaux détruits, défenses détruites, ressources volées et les dégâts totaux infligés, convertis en Spice.

Déroulement

  1. La direction de l'alliance choisit une alliance ennemie sur la page des invasions et déclare l'invasion. Tous les membres de l'alliance ennemie reçoivent une déclaration de guerre.
  2. Une fois le délai de préavis écoulé, l'invasion commence – un compte à rebours indique quand elle débute.
  3. Pendant l'invasion, vous vous attaquez mutuellement. La limite habituelle sur les attaques répétées contre le même joueur ne s'applique pas entre les deux alliances. Les zones d'attaque restent toutefois valables.
  4. L'invasion ne se termine que lorsqu'un camp capitule. La capitulation n'est possible qu'après une durée minimale. L'autre alliance devient alors gagnante de l'invasion.

Les deux alliances doivent compter un nombre minimum de membres, et chaque alliance ne peut mener qu'un nombre limité d'invasions en même temps. Les invasions planifiées, actives et passées sont listées sur la page des invasions et peuvent être filtrées par alliance.