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Versions de vaisseaux

Six versions spéciales de vaisseaux connus ne peuvent être construites que sur les avant-postes dans la galaxie extraterrestre – du Petit chasseur au Porteur de Malheur.

Si tu possèdes un avant-poste dans la galaxie extraterrestre, son usine d'armement propose des vaisseaux supplémentaires : des variantes de types connus avec leurs propres atouts. Tu ne peux pas les construire sur tes planètes normales. Les prérequis de recherche sont considérés comme remplis sur l'avant-poste – seuls les niveaux de bâtiments comptent là-bas. Plus d'informations sous Avant-postes.

Petit chasseur

Une version plus redoutable du type Chasseur léger : un peu plus rapide, avec bien plus d'attaque, un bouclier triplé et une coque presque doublée. Condition : Usine d'armement niveau 15.

Titan Carrier

Un cargo gigantesque avec 10 millions d'espace de stockage – quarante fois plus qu'un Transmetteur. Il a un bouclier solide mais presque aucune arme. Condition : Centre de développement niveau 20.

Hangar

Une variante du type Croiseur interstellaire avec une puissance de feu très élevée et un bouclier puissant, mais une coque fine et une vitesse faible. Elle frappe fort mais encaisse peu – utilise-la avec des vaisseaux robustes. Condition : Astroport niveau 20.

Essaim de collecteurs

La version Recycleur : 1 million d'espace de stockage qui compte entièrement pour le recyclage, et presque quatre fois plus rapide qu'un Recycleur normal. Condition : les quatre entrepôts (Entrepôt de fonte, Entrepôt de métal, Entrepôt de kryptonite, Entrepôt d'épice ) au niveau 20.

Bouclier du Vide

Un vaisseau de protection pur basé sur le Croiseur de combat. Tant qu'un Bouclier du Vide est vivant dans ta flotte, il absorbe en premier les tirs ennemis : d'abord avec son immense bouclier, puis avec son énorme coque. Seul ce qui reste touche tes autres unités. Il ne tire pratiquement pas lui-même. Condition : Centre de développement niveau 25 et Bouclier anti-particules niveau 20.

Le Porteur de Malheur

La variante extrême du type Destroyer : 400 000 d'attaque – plus que onze Bases spatiales impériales réunies – mais aucun bouclier, une coque relativement fine et une vitesse quasi nulle. Elle coûte surtout d'énormes quantités de Spice. Condition : Usine d'armement niveau 20 et Canon à particules niveau 20.