1. Wiki-startpagina
  2. Synth-netwerk

Synth-netwerk

Het Synth-netwerk is de enorme skillboom van SpaceInvasion: 346 knooppunten waarmee je je imperium naar je eigen speelstijl kunt vormgeven.

Het Synth-netwerk is een enorm web van 346 knooppunten. Elk knooppunt verbetert iets specifieks – grondstofproductie, bouwtijden, vlootsnelheid, gevechtskracht, spionage, recycling of save-vluchten. Je gebruikt Synth-punten om knooppunten te activeren en zo je eigen specialisatie op te bouwen. Twee spelers met evenveel punten kunnen daardoor op compleet verschillende manieren sterk zijn, afhankelijk van waar ze op focussen.

Verloop

  • 1 punt = 1 knooppunt: elk geactiveerd knooppunt kost precies één Synth-punt. Synth-punten legt uit waar de punten vandaan komen.
  • Altijd verbonden: een nieuw knooppunt moet grenzen aan het midden of aan een van je knooppunten. Vanuit het midden lopen drie takken, het verste knooppunt ligt 25 stappen weg.
  • Opslaan: nieuw geplaatste knooppunten zijn eerst alleen gepland. Klik op “Opslaan” om ze definitief in je netwerk vast te leggen.
  • Upgraden: elk knooppunt begint grijs en kan met Synth-energie en kernen tot oranje worden versterkt – zie Knooppuntstufen & kernen.
  • Energie opwekken: je produceert Synth-energie, kernen en fragmenten met de Synth Former en AI-Core op je Kwantumarray – zie Synth-energie, Former & AI-Core.

De drie takken

De eerste tak begint met een knooppunt voor het Fusie krachtcentrale en staat vol economie: productie, opslag, energie, bouwtijden, onderzoek, scanners, raid-kolonies en asteroïden. De tweede en kleinste tak begint met aanvalskracht tegen aliens en draait om alien-golven, buit en gevechtsgeluk. De derde en grootste tak begint bij de recyclers en leidt naar vloot, verdediging, spionage, save-vlucht en recycling.

Wanneer werken de knooppunten?

Economische bonussen zoals productie, opslag of bouwtijden werken meteen na het opslaan. Gevechts- en vlootwaarden – vlootsnelheid, aanval, verdediging, schildkoepels, gevechtsgeluk, de extra gevechtsronde en de terugkeer-boost van recyclers – worden pas actief na een willekeurige wachttijd van enkele uren. Zo kan niemand een gevecht op het laatste moment omdraaien met snel geplaatste knooppunten.

Hieronder vind je de acht categorieën van het netwerk. Elke categoriepagina toont alle knooppunttypes met hun effect, hun waarde per stufe en hoe vaak ze in het netwerk voorkomen.

Synth-puntenSynth-punten bepalen hoeveel knooppunten je kunt activeren. Tot 80 punten uit vijf bronnen – zo haal je ze allemaal bin…Knooppuntstufen & kernenElk Synth-knooppunt begint grijs en kan in vijf stappen worden opgewaardeerd tot oranje. Zo werken stufen, kosten, kern…Synth-energie, Former & AI-CoreSynth-energie, kernen en fragmenten drijven je netwerk aan. Je maakt ze van Spice met de Synth Former en AI-Core – en v…Netwerk resettenMet een reset bouw je je Synth-netwerk helemaal opnieuw op. Je krijgt alles terug – maar moet 72 uur zonder Synth-bonus…MijnbouwknooppuntenMeer Ruwijzer, Metaal, Kryptoniet en Spice: mijnbouwknooppunten verhogen je mijnproductie – de makkelijkste manier naar…Koloniale knooppuntenOpslag, energie, bouwtijden, onderzoek, scanners, raid-kolonies en asteroïden: koloniale knooppunten versterken je rijk…VlootknooppuntenSneller bouwen, verder vliegen, meer laden, harder toeslaan: vlootknooppunten verbeteren je schepen op alle vlakken.VerdedigingsknooppuntenSterkere kanonnen en snellere opbouw: verdedigingsknooppunten maken van je planeten een lastig doelwit.KampknooppuntenMeer buit, meer gevechtsgeluk, een extra ronde en bonussen tegen aliens: gevechtsknooppunten beslissen krappe veldslage…Spionage-knooppuntenBetere spionagerapporten voor jou, slechtere voor je vijanden: spionage-knooppunten beslissen de informatieoorlog.Recycling-knooppuntenHaal meer uit elk puinveld: recyclers wachten langer, keren sneller terug, ruimen naburige velden op – en transporters…Save-flight-knooppuntenParkeer je vloot veilig en haal hem op tijd terug: save-flight-nodes geven nieuwe snelheidsstappen, langere saves en sn…