1. Wiki-startsida
  2. Skepp

Skepp

Allt om din flotta: var skepp byggs, hur du bygger dem snabbare och vilken uppgift varje skepp har ute i rymden.

Alla rymdskepp byggs i Vapenfabrik. Varje nivå förkortar byggtiden per enhet, och Mikrosystemaccelerator snabbar upp bygget ytterligare. Vilka skepp du kan bygga beror på din vapenfabriks nivå och din forskning – kraven listas på varje skeppssida.

Bygga i paket

En byggorder kallas i spelet ett paket. Ett paket får bara pågå en begränsad tid – hur många timmar visas i vapenfabriken. Beställer du mer än vad som ryms inom den tiden, minskas mängden automatiskt. Med pack-antalet kan du köa samma paket upp till tio gånger på en gång.

Motorer och tempo

Varje skepp använder en av tre motorer. Varje nivå i rätt motorforskning gör det 10 % snabbare:

En flotta flyger alltid lika snabbt som dess långsammaste skepp. Bränslevärdet visar hur mycket Spice ett skepp förbrukar under flygningen – ju längre resa, desto mer kostar det. Din specialisering och Synth-nätverket kan förbättra tempo och förbrukning ytterligare.

Transport eller strid?

Kampskepp har angrepp, sköld och skrov: de anfaller, skyddar dina planeter och strider mot aliens och svarta hål. Skepp för transport & försörjning fraktar råvaror, grundar kolonier, producerar energi, spionerar eller samlar in skrot. De har knappt någon eldkraft – med ett undantag: Sändare kombinerar ett enormt lastutrymme med ett hyfsat vapensystem.

Vad som räknas i strid

En strid varar upp till sex ronder, längre med Synth-nätverket. Skölden absorberar skada först, därefter träffas skrovet. En enhets skrov beror på materialet den är byggd av – så dyra skepp tål mer stryk. Vapenteknik, Shield-teknik och Försvarssystem höjer angrepp, sköld och skrov med 10 % per nivå vardera. Det finns ingen snabbeld: det som räknas är dina skepps värden, din forskning och rätt blandning. Läs mer under Strid.

Så läser du värde-hexagonen

Varje skeppssida visar en hexagon med sex axlar – precis som i spelet. Ju längre en spets sträcker sig utåt, desto starkare är skeppet inom det området:

  • Skrov – hur mycket skada skeppet tål innan det förstörs.
  • Angrepp – dess eldkraft per rond.
  • Sköld – hur mycket skada som blockeras innan skrovet tar skada.
  • Tempo – grundhastigheten utan motorforskning.
  • Last – hur mycket råvaror skeppet kan frakta.
  • Förbrukning – bränsleeffektivitet: en lång spets betyder att skeppet är sparsamt, en kort betyder att det förbrukar mycket Spice per flygning.

Transport & försörjning

Stridsfartyg

Alla skepp jämförda

EnhetSkrov (struktur)SköldAttackHastighetLastkapacitetBränsleTotalkostnad
Liten transport6 0001023 0006 000106 000
Stor transport14 0002555 00030 0001514 000
Sändare50 000701307 000250 0002550 000
Liten fighter6 00010509 00060156 100
Örlogsfartyg12 00030906 5001002812 300
Starcruiser35 0001002504 8002004036 500
Fågel Fenix50 0001803208 0005005555 000
Kolonifartyg45 00080101 5005 0003253 000
Solceller2 200500002 600
Spionsond3 0006015 000 000633 200
Återvinnare17 0003082 00025 0002017 000
Slagskepp60 0003003006 8001 0009060 000
Stealth bombplan100 0001003005 2001 400110110 000
Jagare110 0004007004 0003 000130112 000
Imperialistisk stjärnbas5 000 00015 00035 0003003 500 0002505 500 000

Grundvärden utan forskning. Vapen-, sköld- och försvarsteknik höjer dem i strid. Klicka på en kolumn för att sortera.

Mer om detta ämne