1. Wiki-startpagina
  2. Schepen

Schepen

Alles over je vloot: waar schepen worden gebouwd, hoe je ze sneller bouwt en welke taak elk schip in de ruimte vervult.

Alle ruimteschepen bouw je in de Wapenfabriek. Elk niveau verkort de bouwtijd per eenheid, en de Microsysteem versneller versnelt het bouwen nog verder. Welke schepen je kunt bouwen hangt af van het niveau van je wapenfabriek en je onderzoek – elke schippagina toont de vereisten.

Bouwen in pakketten

Het spel noemt een bouwopdracht een pakket. Een pakket mag maar een beperkte tijd duren – hoeveel uur, zie je in de wapenfabriek. Bestel je meer dan er in die tijd past, dan wordt de hoeveelheid automatisch verlaagd. Met het aantal pakketten kun je hetzelfde pakket tot tien keer tegelijk in de wachtrij zetten.

Aandrijvingen en snelheid

Elk schip gebruikt een van drie aandrijvingen. Elk niveau van de bijbehorende aandrijving maakt het 10% sneller:

Een vloot vliegt altijd zo snel als het traagste schip. De brandstofwaarde laat zien hoeveel Spice een schip per vlucht verbruikt – hoe langer de reis, hoe meer het kost. Je specialisatie en het Synth-netwerk kunnen snelheid en verbruik nog verder verbeteren.

Transport of gevecht?

Gevechtsschepen brengen aanval, schild en romp mee: ze vallen aan, beschermen je planeten en vechten tegen aliens en zwarte gaten. Schepen voor transport & ondersteuning vervoeren grondstoffen, stichten kolonies, produceren energie, spioneren of verzamelen puin. Ze hebben nauwelijks vuurkracht – met één uitzondering: de Transmitter combineert een enorme laadruimte met een degelijke bewapening.

Waar het in de strijd om gaat

Een gevecht duurt maximaal zes rondes, met het Synth-netwerk ook langer. Het schild vangt eerst schade op, pas daarna wordt de romp geraakt. De romp van een eenheid komt voort uit het materiaal waarvan hij gebouwd is – dure schepen kunnen dus meer incasseren. Wapen technologie, Schild technologie en Verdedigingssystemen verhogen aanval, schild en romp elk met 10% per niveau. Snelvuur bestaat niet: wat telt zijn de waarden van je schepen, je onderzoek en de juiste mix. Lees meer onder Gevecht.

Zo lees je de statistiekenzeshoek

Elke schippagina toont een zeshoek met zes assen – net als in het spel. Hoe verder een punt naar buiten reikt, hoe sterker het schip op dat gebied is:

  • Romp – hoeveel schade het schip kan opvangen voordat het wordt vernietigd.
  • Aanval – de vuurkracht per ronde.
  • Schild – hoeveel schade wordt geblokkeerd voordat de romp lijdt.
  • Snelheid – de basissnelheid zonder aandrijvingsonderzoek.
  • Lading – hoeveel grondstoffen het schip kan vervoeren.
  • Verbruik – deze as is omgekeerd: een lange punt betekent zuinig, een korte betekent veel Spice per vlucht.

Transport & ondersteuning

Gevechtsschepen

Alle schepen vergeleken

EenheidRomp (structuur)SchildAanvalSnelheidLaadcapaciteitBrandstofTotale kosten
Kleine transporter6.0001023.0006.000106.000
Grote transporter14.0002555.00030.0001514.000
Transmitter50.000701307.000250.0002550.000
Kleine jager6.00010509.00060156.100
Oorlogsschip12.00030906.5001002812.300
Star Cruiser35.0001002504.8002004036.500
Phoenix50.0001803208.0005005555.000
Kolonie schip45.00080101.5005.0003253.000
Zonnecel2.200500002.600
Spionagesonde3.0006015.000.000633.200
Recycler17.0003082.00025.0002017.000
Gevechtsschip60.0003003006.8001.0009060.000
Camouflage Bommenwerper100.0001003005.2001.400110110.000
Vernietiger110.0004007004.0003.000130112.000
Imperiaale sterrenbasis5.000.00015.00035.0003003.500.0002505.500.000

Basiswaarden zonder onderzoek. Wapen technologie, Schild technologie en verdedigingstechnologie verhogen ze in gevecht. Klik op een kolom om te sorteren.

Meer over dit onderwerp