Специализация
Распредели до семи очков специализации между Майнером, Флитером, Исследователем и Охотником на пришельцев, чтобы придать своему аккаунту чёткую направленность.
Специализация определяет то, в чём твой аккаунт особенно силён. Есть четыре пути с четырьмя уровнями каждый: Майнер, Флитер, Исследователь и Охотник на пришельцев. Каждое очко, вложенное в путь, поднимает его на один уровень. Точные значения каждого уровня показаны прямо на странице специализации.
Как получить очки
Всего можно собрать до семи очков: по одному за достижение 2 000 000, 10 000 000, 20 000 000, 30 000 000 и 50 000 000 очков, одно за прохождение обучения (см. Первые шаги) и одно за то, что ты определённое число дней подряд не находился в режиме отпуска (см. Режим отпуска). Какие условия ты уже выполнил, показано на странице специализации.
Четыре пути
- Майнер – больше производства, больше грузового отсека для твоих кораблей, более прочные щитовые купола (Малый защитный купол, Большой защитный купол) и более дешёвая оборона. Идеален для строителей и всех, кто хочет хорошо защитить свои планеты.
- Флитер – дополнительные рейдовые колонии (см. Колонизация), меньше расходы на топливо, бонусные уровни для Исследования двигателя и двигателя Рециркулятора, более быстрые полёты против неактивных игроков и более высокая доля украденных ресурсов. На более высоких уровнях добавляются дополнительные атаки на Spacia и ещё один активный Сканирующее устройство галактик.
- Исследователь – каждый день сокращает время текущего исследования и автоматически защищает базовый объём каждого ресурса от разграбления. На последнем уровне это также снижает расходы на топливо и даёт ещё одну атаку на Spacia.
- Охотник на пришельцев – больше кораблей в волне пришельцев, более быстрые атаки на пришельцев и более низкие требования к кораблям для атак на пришельцев. Уровень 4 также удваивает радиус действия сканера пришельцев и количество Спайса и менторских звёзд, получаемых из Красных чёрных дыр (см. Чёрные дыры).
Сброс: Ты можешь сбросить свои очки и распределить их заново. После этого начинается время отката до следующего сброса. Таймер запускается только тогда, когда распределены все доступные очки. Если у тебя есть рейдовые колонии, при сбросе очки автоматически назначаются им – и пока у тебя есть полное количество рейдовых колоний, сброс вообще невозможен.