1. Wiki-startpagina
  2. Basis

Planeten & asteroïden

Bouwvelden, temperatuur, koloniën en asteroïden: wat je planeten uniek maakt en hoe je je imperium uitbreidt.

Elke planeet is een eigen basis met eigen gebouwen, grondstoffen, opslagplaatsen en energiebalans. Onderzoek geldt daarentegen voor je hele account. Je startplaneet heeft 230 bouwvelden en kan niet worden verwijderd.

Bouwvelden

Elk gebouwniveau neemt een bouwveld in beslag. Zijn alle velden bezet, dan kun je op die planeet niets meer uitbreiden. Denk dus goed na over wat een planeet echt nodig heeft – niet elke planeet heeft een Onderzoekslaboratorium of een Thermische zonnefabriek nodig. Gebouwniveaus kun je indien nodig ook weer afbreken. Meer velden krijg je via shop-upgrades (+10 velden op alle planeten) en als prijs uit de Interdimensionale Transmitter.

Temperatuur en grootte

Elke planeet heeft zijn eigen temperatuur. Koude planeten produceren meer Spice, terwijl zonnecellen op warme planeten meer energie leveren. Hoe groot een nieuwe kolonie wordt, hangt af van de positie in het zonnestelsel en de temperatuur – plus een element van toeval. Bij vrije plekken laat de Galaxy je ongeveer zien hoeveel velden je kunt verwachten (Galaxykaart).

Koloniën

Met een Kolonie schip koloniseer je vrije planeten (kolonisatie). Hoeveel planeten je mag bezitten, hangt af van het universum. Met shop-upgrades ontgrendel je extra kolonieplekken. Liggen je planeten dicht bij elkaar, dan zijn transport- en save-vluchten kort. Wijd verspreide planeten brengen meer doelen binnen bereik.

Koloniën die je niet meer nodig hebt, kun je verwijderen in de instellingen – maar alleen als er niets wordt gebouwd en er geen vloot onderweg is van of naar die planeet. Hoe je een planeet naar een nieuwe positie verplaatst, lees je bij Planeet verschuiven.

Asteroïden

Asteroïden (in het spel vaak "astro" genoemd) zijn kleine hemellichamen die bij een planeet horen. Ze kunnen ontstaan uit het puinveld na een gevecht of als zeldzame prijs uit de Interdimensionale Transmitter tevoorschijn komen. Een asteroïde heeft maar een paar velden, en de bouwlijst biedt slechts plaats aan één opdracht.

Op asteroïden kun je alleen Ontwikkelingscentrum, Wapenfabriek, Vlootbasis, Microsysteem versneller en Galaxyscanner bouwen. Een Onderzoekslaboratorium is daar alleen mogelijk via een speciale Synth-node. De Galaxyscanner kan uitsluitend op asteroïden worden gebouwd. Asteroïden zijn uitstekend geschikt als Vlootbasis en als startpunt voor alliantieaanvallen. Met shop-upgrades krijgen al je asteroïden +2 velden.

Raid-koloniën en event-koloniën

Raid-koloniën zijn vooruitgeschoven bases voor vlootspelers: ze produceren geen grondstoffen, maar dienen als uitvalsbasis voor aanvallen. Je krijgt ze via de Fleeter-tak van je specialisatie en kunt ze verbeteren met Synth-nodes of binnen de galaxy verplaatsen. Event-koloniën bestaan alleen tijdens bepaalde events in speciale event-galaxies. Beide tellen niet mee voor je normale aantal planeten.