हर ग्रह अपने आप में एक अलग आधार है जिसके अपने भवन, संसाधन, गोदाम और ऊर्जा संतुलन होते हैं। दूसरी ओर, अनुसंधान आपके पूरे अकाउंट पर लागू होता है। आपके शुरुआती ग्रह में 230 भवन क्षेत्र होते हैं और इसे हटाया नहीं जा सकता।
भवन क्षेत्र
हर भवन स्तर एक भवन क्षेत्र लेता है। जब सभी क्षेत्र उपयोग में आ जाते हैं, तो आप उस ग्रह पर कुछ और अपग्रेड नहीं कर सकते। इसलिए सोचें कि किसी ग्रह को वास्तव में क्या चाहिए – हर ग्रह को अनुसंधान प्रयोगशाला या थर्मोसोलर प्लांट की ज़रूरत नहीं होती। ज़रूरत पड़ने पर आप भवन स्तरों को फिर से तोड़ भी सकते हैं। अधिक क्षेत्र आपको शॉप अपग्रेड (सभी ग्रहों पर +10 क्षेत्र) और इंटरडायमेंशनल ट्रांसमीटर से पुरस्कार के रूप में मिलते हैं।
तापमान और आकार
हर ग्रह का अपना तापमान होता है। ठंडे ग्रह अधिक Spice उत्पन्न करते हैं, जबकि गर्म ग्रहों पर सौर कोशिकाएं अधिक ऊर्जा प्रदान करती हैं। नई कॉलोनी कितनी बड़ी होगी यह सौर मंडल में उसकी स्थिति और उसके तापमान पर निर्भर करता है – साथ ही कुछ हद तक संयोग पर भी। खाली स्लॉट के लिए, गैलेक्सी आपको लगभग बताती है कि कितने क्षेत्रों की उम्मीद की जा सकती है (गैलेक्सी मैप)।
कॉलोनी
कॉलोनी जहाज की मदद से आप खाली ग्रहों पर बस सकते हैं (कॉलोनाइजेशन)। आप कितने ग्रहों के मालिक हो सकते हैं यह ब्रह्मांड पर निर्भर करता है। शॉप अपग्रेड से आप अतिरिक्त कॉलोनी स्लॉट अनलॉक कर सकते हैं। अगर आपके ग्रह पास-पास हों, तो ट्रांसपोर्ट और एस्केप फ्लाइट कम समय की होती हैं। दूर-दूर फैले ग्रह आपकी पहुंच में अधिक लक्ष्य लाते हैं।
जिन कॉलोनियों की आपको अब ज़रूरत नहीं है उन्हें आप सेटिंग्स में हटा सकते हैं – लेकिन केवल तभी जब वहां कुछ भी निर्माणाधीन न हो और उस ग्रह से या उस ग्रह की ओर कोई बेड़ा यात्रा न कर रहा हो। किसी ग्रह को नई स्थिति में ले जाने का तरीका जानने के लिए प्लैनेट मूव देखें।
क्षुद्रग्रह
क्षुद्रग्रह (खेल में अक्सर "एस्ट्रो" कहे जाते हैं) छोटे खगोलीय पिंड होते हैं जो किसी ग्रह से संबंधित होते हैं। ये किसी युद्ध के बाद मलबे क्षेत्र से बन सकते हैं या इंटरडायमेंशनल ट्रांसमीटर से एक दुर्लभ पुरस्कार के रूप में प्राप्त हो सकते हैं। एक क्षुद्रग्रह में केवल कुछ ही क्षेत्र होते हैं, और इसकी निर्माण सूची में केवल एक ही ऑर्डर रह सकता है।
क्षुद्रग्रहों पर आप केवल विकास केंद्र, हथियारों का कारखाना, बेड़े का आधार, माइक्रोसिस्टम त्वरक और गैलेक्सी स्कैनर बना सकते हैं। वहां अनुसंधान प्रयोगशाला केवल एक विशेष Synth नोड के ज़रिए संभव है। गैलेक्सी स्कैनर केवल क्षुद्रग्रहों पर ही बनाया जा सकता है। क्षुद्रग्रह उत्कृष्ट बेड़े के आधार और एलायंस हमलों के लिए शुरुआती बिंदु बनते हैं। शॉप अपग्रेड से आपके सभी क्षुद्रग्रहों को +2 क्षेत्र मिलते हैं।
रेड कॉलोनी और इवेंट कॉलोनी
रेड कॉलोनी फ्लीट खिलाड़ियों के लिए आगे की चौकियां हैं: ये कोई संसाधन उत्पन्न नहीं करतीं बल्कि हमलों के आधार के रूप में काम करती हैं। आपको ये आपकी विशेषज्ञता की फ्लीटर शाखा से मिलती हैं और आप इन्हें Synth नोड्स से बेहतर बना सकते हैं या गैलेक्सी के भीतर स्थानांतरित कर सकते हैं। इवेंट कॉलोनी केवल विशेष इवेंट गैलेक्सी में कुछ इवेंट्स के दौरान मौजूद होती हैं। इनमें से कोई भी आपके सामान्य ग्रहों की संख्या में नहीं गिना जाता।