1. Wiki-startside
  2. Grunnleggende

Planeter og asteroider

Byggefelt, temperatur, kolonier og asteroider: hva som gjør planetene dine unike, og hvordan du utvider imperiet ditt.

Hver planet er en egen base med egne bygninger, ressurser, lagre og egen energibalanse. Forskning gjelder derimot for hele kontoen din. Startplaneten din har 230 byggefelt og kan ikke slettes.

Byggefelt

Hvert bygningsnivå tar opp ett byggefelt. Når alle feltene er brukt, kan du ikke oppgradere mer på den planeten. Tenk derfor gjennom hva en planet faktisk trenger – ikke alle planeter trenger en Forskningslaboratorium eller en Termosolanlegg. Du kan også rive ned bygningsnivåer igjen om nødvendig. Du får flere felt gjennom butikkoppgraderinger (+10 felt på alle planeter) og som premie fra Interdimensjonal Sender.

Temperatur og størrelse

Hver planet har sin egen temperatur. Kalde planeter produserer mer Spice, mens solceller gir mer energi på varme planeter. Hvor stor en ny koloni blir, avhenger av posisjonen i solsystemet og temperaturen – i tillegg til et element av tilfeldighet. For ledige plasser viser galaksen deg omtrent hvor mange felt du kan forvente (Galaksekart).

Kolonier

Med en Koloniskip bosetter du ledige planeter (kolonisering). Hvor mange planeter du kan eie, avhenger av universet. Butikkoppgraderinger lar deg låse opp flere koloniplasser. Hvis planetene dine ligger nær hverandre, blir transport- og rømningsflukter korte. Spredte planeter gir deg flere mål innen rekkevidde.

Du kan slette kolonier du ikke lenger trenger, i innstillingene – men bare hvis det ikke bygges noe der og ingen flåte er på vei til eller fra planeten. Vil du vite hvordan du flytter en planet til en ny posisjon, se Planetforflytning.

Asteroider

Asteroider (ofte kalt «astro» i spillet) er små himmellegemer som tilhører en planet. De kan oppstå fra vrakfeltet etter et slag eller dukke opp som en sjelden premie fra Interdimensjonal Sender. En asteroide har bare noen få felt, og byggekøen har plass til kun én ordre.

På asteroider kan du bare bygge Utviklingssenter, Våpenfabrikk, Flåtebase, Mikrosystemakselerator og Galaxy skanner. En Forskningslaboratorium er der bare mulig gjennom en spesiell Synth-node. Galaxy skanner kan kun bygges på asteroider. Asteroider er utmerkede Flåtebaser og startpunkter for alliansangrep. Med butikkoppgraderinger får alle asteroidene dine +2 felt.

Raid-kolonier og event-kolonier

Raid-kolonier er fremskutte baser for flåtespillere: de produserer ingen ressurser, men fungerer som base for angrep. Du får dem gjennom Fleeter-grenen i spesialiseringen din, og kan forbedre dem med Synth-noder eller flytte dem innad i galaksen. Event-kolonier finnes bare under bestemte eventer i egne event-galakser. Ingen av dem telles med i ditt vanlige antall planeter.