1. Wiki-startside
  2. Aliens & raid

Svarte hull

Hvit, grønn, lilla, rød eller oransje: Hva fargene på svarte hull betyr, og hvordan du angriper dem med suksess.

Svarte hull dukker stadig opp i systemene i universet ditt – spesielt der mange spillere bor. Bak hvert av dem står en aliengruppe med en nødvendig angrepskraft og noen ganger bestemte skipstyper du må sende med.

Fargene

  • Hvit: Svært lette motstandere uten skipskrav – kun for spillere under angrepssone 17 (Poeng og angrepssoner).
  • Grønn (lett): Fra angrepssone 17 angriper du kun fargede hull. Grønne er ingen stor utfordring og krever sjelden bestemte skip.
  • Lilla (vanskelig), oppført som «blå» i bølgestatistikken: sterkere motstandere som nesten alltid krever bestemte skip, men gir mer belønning.
  • Rød (allianse): Gigantiske fiendegrupper som tåler mange angrep – ideelt for å bearbeide sammen med alliansen. De gir i tillegg mentorstjerner.
  • Oransje (boss): Bølge-bossen, for tiden annenhver uke. Mer om dette lenger ned.

Planlegg et angrep

Klikk på et svart hull for å se nødvendig angrepskraft, påkrevde skip, Spice-belønning og flytid. Sett sammen minst like mye angrepskraft fra bølgeflåten din som kreves, og send med alle påkrevde skip. Angrepet bruker en flåteslot.

Svarte hull vokser: Med jevne mellomrom (tidtakeren «Oppgradering om») øker angrepskraften og belønningen – jo oftere et hull angripes, jo raskere vokser det. Etter et visst antall angrep, eller når tiden går ut, lukker det seg. Lukker et hull seg før du ankommer, får du tilbake angrepskraften du satte inn.

Synlig eller usynlig: Hver dag har du noen usynlige angrep som ingen galaxy-skanner kan oppdage. Når de er brukt opp, angriper du enten synlig eller betaler 5 Urplasma for et nytt usynlig angrep. VIP-programmet øker antall daglige usynlige angrep (VIP-program).

Bølge-bossen

I boss-uker dukker det opp et oransje svart hull som hele universet bekjemper sammen. Sender du mer angrepskraft enn nødvendig, påfører du bossen opptil dobbel skade. Boss-ranglisten vurderer spillere etter påført skade og allianser etter kampscore.