1. Wiki-startside
  2. Økonomi

Handelsmann

Med handelsmannen bytter du råvarer til fast kurs når som helst – og med Handelsmann+ resirkulerer du til og med flåter til Spice.

Hva er handelsmannen?

Handelsmannen er en assistent fra butikken (Assistenter). Så lenge han er aktiv, kan du i menyen Handelsmann bytte en råvaretype mot en annen så ofte du vil – direkte på planeten eller asteroiden du befinner deg på.

Kursen

Bytter skjer alltid til fast kurs Råjern 6 : Metall 2,5 : Kryptonitt 3 : Spice 1. For 1 Spice får du altså 6 Råjern, 2,5 Metall eller 3 Kryptonitt – og omvendt.

Det finnes to måter å bytte på: med Tilbud angir du hvor mye du gir fra deg. Med Søk angir du hvor mye du vil motta, og spillet regner ut hva det koster. Med Bytt alt til omdanner du alle andre råvarer på planeten til én type på én gang.

Handelsmann+

Med plussfunksjonene til handelsmannen får du i tillegg:

  • Bytt alt til på alle planeter samtidig.
  • Bygging og forskning med automatisk bytte: mangler enkelte råvarer, men totalverdien er nok, bytter spillet resten for deg når du starter.
  • Transportflyvninger med 50 % høyere grunnhastighet.
  • Resirkuleringsgården.

Resirkuleringsgård

I resirkuleringsgården omdanner du skip fra gjeldende planet direkte til Spice: du blir kreditert 70 % av Spice-verdien deres. Det finnes et daglig maksbeløp, som spillet viser sammen med dagens status.

Som en mulig innstilling ved oppsett av et univers kan det slås på et Urplasma-gebyr per bytte. Var det aktivt, ville prisen stått rett på byttekanppen.