1. Ukurasa mkuu wa wiki
  2. Misingi

Hatua za Kwanza

Mwanzo wako katika SpaceInvasion Classic: saa ya kwanza, mpangilio wa ujenzi ulioaminika, koloni yako ya kwanza na jinsi ya kujilinda.

Karibu, Kamanda! Unaanza na sayari yako mwenyewe yenye viwanja 230 vya ujenzi, 1,200 Chuma cha nguruwe na 800 Kryptonite. Lengo lako: kujenga migodi na nishati, kufanya utafiti, kuunda kikosi cha meli na kupanuka kwa sayari zaidi – huku ukilinda kila kitu dhidi ya wachezaji wengine. Ukurasa huu unakuongoza katika saa zako za kwanza.

Saa ya kwanza: mpangilio wa ujenzi ulioaminika

  1. Jenga Kiwanda cha fusion, kisha Mgodi wa chuma cha nguruwe na Mgodi wa Kryptonite. Migodi inahitaji nishati – kwa hivyo endelea kuboresha majengo haya matatu kwa zamu.
  2. Daima angalia kiashirio chako cha nishati. Ikiwa kinakuwa hasi, migodi yote kwenye sayari itazalisha kidogo. Panga daraja linalolingana la kituo cha nguvu kwa kila uboreshaji wa mgodi (Nishati).
  3. Jenga Tanuru ya mlipuko. Hubadilisha Chuma cha nguruwe kuwa Chuma, ambayo unahitaji kwa karibu kila kitu.
  4. Jenga Mgodi Spice. Spice ni rasilimali yenye thamani zaidi na mafuta ya kila kikosi cha meli.
  5. Jenga Kituo cha maendeleo. Kila daraja hupunguza wazi muda wa ujenzi wa majengo yote – mojawapo ya uwekezaji bora zaidi mwanzoni.
  6. Jenga Maabara ya utafiti na anza kufanya utafiti – kwa mfano Teknolojia ya madini kwa uzalishaji zaidi wa migodi na Teknolojia ya nishati kwa nishati zaidi.
  7. Jenga Kiwanda cha silaha na Msingi wa meli. Hizi zitakupa meli zako za kwanza na kukuwezesha kutuma vikosi vya meli. Mti wa teknolojia inaonyesha kinachokosekana bado: rangi ya kijani inamaanisha unaweza kujenga, rangi nyekundu inamaanisha masharti bado hayajatimizwa.

Angalia rasilimali na maghala

Chini ya Uchumi unaweza kuona kila sayari inazalisha kiasi gani kwa saa. Boresha maghala yako (Ghala la chuma cha nguruwe, Ghala la chuma, Ghala la Kryptonite, Ghala Spice) kwa wakati: mara ghala linapojaa, rasilimali hiyo itazalishwa kwa asilimia 5 tu ya kiasi cha kawaida. Zaidi kuhusu hili: Rasilimali.

Kikosi cha meli, nyara na safari ya kujiokoa

Meli na rasilimali zilizoachwa bila ulinzi kwenye sayari huvutia washambuliaji. Kwa hivyo zoea safari ya kujiokoa (inayoitwa pia save flight) tangu mwanzo: kabla ya kwenda nje ya mtandao, tuma meli zako pamoja na rasilimali nyingi iwezekanavyo katika safari itakayorudi tu pale utakaporudi mtandaoni. Pakia Spice kwanza, kisha Chuma, Kryptonite na mwisho Chuma cha nguruwe.

Nyara zako za kwanza unaweza kuzipata kutoka kwa wachezaji wasio hai – wanaonekana kwa rangi ya njano kwenye galaksi (Ramani ya Galaxy). Wapeleleze kwanza (upelelezi) ili ujue la kutarajia. Sayari za Spacia pia ni lengo maarufu (Spacia).

Koloni yako ya kwanza

Kwa Meli ya koloni unaweza kukalia sayari huru (ukoloni). Kila sayari ya ziada inaleta migodi yake yenyewe na hivyo uzalishaji zaidi. Kwenye galaksi unaweza kuona takriban viwanja vingapi vya ujenzi vinatarajiwa kwenye nafasi huru. Sayari baridi huzalisha Spice zaidi, zenye joto hutoa nishati ya jua zaidi. Ikiwa sayari zako ziko karibu, safari za usafirishaji na za kujiokoa ni fupi. Ukieneza mbali zaidi, unaweza kufikia malengo zaidi.

Ulinzi kwa wageni wapya

Hadi pointi 10,000 umelindwa dhidi ya mashambulizi – lakini wakati huu wewe mwenyewe unaweza kushambulia wachezaji wasio hai tu. Baada ya hapo, pointi zako ndizo zinaamua nani anaruhusiwa kukushambulia (Alama na Kanda za Mashambulizi).

Wapi kupata msaada

  • Wiki hii na ? ndani ya mchezo – majibu ya haraka yanapatikana katika Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara.
  • Mafunzo pamoja na Major Spacia, au na Bit katika kampeni ya peke yako.
  • Muungano wako: wachezaji wenye uzoefu wapo tayari kusaidia (Muungano).
  • Jukwaa lenye FAQ yake na eneo maalum kwa wanaoanza.
  • Ukikutana na matatizo: kitufe cha msaada au mwendeshaji wa mchezo ndani ya mchezo. Tafadhali andika kwa Kijerumani au Kiingereza.