1. Начална страница на уики
  2. Прогрес

Специализация

Раздели до седем точки за специализация между Miner, Fleeter, Researcher и Alien Hunter, за да дадеш на профила си ясен фокус.

Специализацията определя в какво профилът ти е особено силен. Има четири пътя с по четири нива всеки: The Miner, The Fleeter, The Researcher и Alien Hunter. Всяка точка, която вложиш в даден път, го повишава с едно ниво. Точните стойности на всяко ниво се показват директно на страницата за специализация.

Как да получиш точки

Общо можеш да събереш до седем точки: по една за достигнати 2 000 000, 10 000 000, 20 000 000, 30 000 000 и 50 000 000 точки, една за завършване на урока (виж Първи стъпки) и една за това да не си бил в режим ваканция определен брой дни подред (виж Режим на почивка). Страницата за специализация показва кои условия вече изпълняваш.

Четирите пътя

  • The Miner – повече производство, повече товарно място за корабите ти, по-силни щитови куполи (Малък щит купол, Голям щит купол) и по-евтина отбрана. Идеален за строители и за всеки, който иска добре защитени планети.
  • The Fleeter – допълнителни рейд-колонии (виж Колонизация), по-ниски разходи за гориво, бонус нива за Изследване на двигателя и двигателя на Recycler, по-бързи полети срещу неактивни играчи и по-голям дял от откраднатите ресурси. По-високите нива добавят допълнителни атаки срещу Spacia и още един активен Галактически скенер.
  • The Researcher – всеки ден съкращава текущата ти изследователска дейност и автоматично защитава базово количество от всеки ресурс от плячкосване. Последното ниво също намалява разходите за гориво и дава още една атака срещу Spacia.
  • Alien Hunter – повече кораби в твоята вълна срещу извънземни, по-бързи атаки срещу извънземни и по-ниски изисквания за кораби при атаки срещу извънземни. Ниво 4 удвоява и обхвата на скенера за извънземни, както и добива на Spice и ментор звезди от Червени черни дупки (виж Черни дупки).

Нулиране: Можеш да нулираш точките си и да ги разпределиш отново. След това тече период на изчакване до следващото нулиране. Таймерът стартира едва когато всички налични точки са разпределени. Ако притежаваш рейд-колонии, при нулиране точки автоматично се задават за тях – а докато имаш пълния брой рейд-колонии, нулиране изобщо не е възможно.