Закопування оборони
У деяких всесвітах ти можеш закопати свої гармати: вони більше не беруть участі в боях, але й убезпечені від знищення.
У всесвітах GeNeSIS 2527, Sirius та Infinity ти можеш закопати оборону планети. Перемикач знаходиться у вікні оборони: статус оборони показує, чи твої споруди готові до бою, чи закопані.
Що відбувається під час закопування?
- Закопані гармати не беруть участі в боях. Атакувальники в такому разі стикаються лише з твоєю флотою – тож без кораблів твоя планета залишається незахищеною.
- Натомість їх неможливо знищити: ні флотами (навіть першим ударом стелс-бомбардувальників), ні за допомогою Корпускова гармата.
- Купол-щити не закопуються. Вони завжди залишаються активними, і по них усе одно можна влучити.
- Поки твоя оборона закопана або закопується, ти не можеш будувати нові гармати.
Тривалість і умови
Закопування або розкопування триває одну годину. Тунельна система прискорює цей процес: кожен рівень економить одну хвилину, тож на рівні 40 залишається лише 20 хвилин. Поки триває процес, діє попередній стан – якщо твоя оборона закопується, вона все ще бере участь у боях. Якщо розкопується, вона все ще захищена.
Закопати оборону можна лише тоді, коли на планеті є щонайменше одна гармата і наразі не будуються нові гармати. На астероїдах цієї функції немає.
Частинковий туман
Починаючи з рівня 40, Тунельна система отримує власний накопичувач частинок, який заповнюється надлишковою енергією так само, як у Корпускова гармата та Щит від частинок. Коли він заповнений, ти можеш активувати частинковий туман у меню споруд. Після короткого часу активації він захищає твою оборону від атак протягом 24 годин: у цей час твої гармати не беруть участі в боях і не можуть бути знищені в них.
Активація спустошує накопичувач. Після цього настає час відновлення – коли ти зможеш знову скористатися туманом, показує тунельна система. Поки туман активний, ти не можеш будувати гармати.