1. Головна вікі
  2. Акаунт і налаштування

Переміщення планети

За допомогою переміщення планети ти переносиш планету на нову позицію – разом з будівлями, флотом та астероїдом.

При переміщенні планети твоя планета переходить на вільну позицію – з усіма будівлями, ресурсами, кораблями, захисними спорудами, замовленнями на будівництво та своїм астероїдом. Проте температуру вона переймає від нової позиції. Це змінює, наприклад, видобуток Spice та енергію твоїх сонячних елементів.

Звідки отримати переміщення планети

  • Нова стартова планета: протягом перших двох тижнів після реєстрації ти можеш безкоштовно перемістити свою стартову планету один раз.
  • Джекпот Міжвимірного Передавача: переміщення планети без терміну дії. Шанс на виграш зростає з кожною активацією будь-якого гравця і починається заново після кожного джекпоту.
  • Акції, пакети та івенти: такі переміщення можуть мати термін дії. Деякі розміщують планету на випадковій позиції.
  • Рейдові колонії можна переміщувати будь-яким із цих переміщень планети, як і будь-яку іншу планету. Крім того, їх можна варпувати в межах своєї галактики за допомогою відповідного вузла Synth (мережа Synth).

Які переміщення планети ти маєш і до якого моменту вони дійсні, ти бачиш у налаштуваннях. Якщо планету можна перемістити, ти можеш обрати «перемістити планету на цю позицію» безпосередньо на вільному слоті в галактиці (Карта галактики).

Вимоги

Обери саме планету, а не її астероїд. З цієї планети не повинен бути в дорозі жоден флот, і жодна атака чи інший чужий політ не повинні прямувати до неї – вхідні транспорти, сейв-польоти, переробка, колонізація та івент-польоти не заважають. Атака альянсу на твій астероїд також блокує переміщення. Цільова позиція повинна бути вільною та видимою. Планети в івент-галактиках перемістити неможливо.

Обмеження після переміщення

Щоб переміщення планет не використовувались для раптових атак, після цього для переміщеної планети діють обмеження. Точний огляд показується перед кожним переміщенням, і його потрібно підтвердити:

  • Заблоковано на 7 днів: атаки, атаки альянсу, переробка та партикулярна гармата проти активних гравців, колонізація, а також Сканер галактики.
  • Заблоковано на 12 годин: вихідні транспорти та телепорти, стаціонування, а також атаки, переробка та партикулярна гармата проти неактивних гравців.
  • Все ще дозволено: шпигунство, сейв-польоти, івент-польоти, а також вхідні транспорти та телепорти.

У свою чергу, ніхто не може атакувати твою переміщену планету протягом перших 12 годин.