Mutarea Planetei
Printr-o mutare de planetă îți muți planeta într-o poziție nouă – împreună cu clădirile, flota și asteroidul său.
Printr-o mutare de planetă, planeta ta se mută într-o poziție liberă – cu toate clădirile, resursele, navele, sistemele de apărare, comenzile de construcție și asteroidul său. În schimb, ea preia temperatura noii poziții. Acest lucru modifică, de exemplu, producția ta de Spice și energia celulelor tale solare.
De unde obții o mutare de planetă
- Planetă nouă de start: în primele două săptămâni de la înregistrare, îți poți muta planeta de start o dată gratuit.
- Marele premiu al Transmițătorului Interdimensional: o mutare de planetă fără dată de expirare. Șansa de a-l câștiga crește cu fiecare activare a oricărui jucător și o ia de la capăt după fiecare mare premiu.
- Promoții, pachete și evenimente: aceste mutări de planetă pot avea o dată de expirare. Unele plasează planeta într-o poziție aleatorie.
- Coloniile Raid pot fi mutate cu oricare dintre aceste mutări de planetă, la fel ca orice altă planetă. În plus, ele pot fi teleportate (warp) în interiorul galaxiei lor cu ajutorul nodului Synth corespunzător (rețeaua Synth).
Poți vedea ce mutări de planetă deții și până când sunt valabile în setări. Dacă o planetă poate fi mutată, poți selecta direct „mută planeta în această poziție” pe un slot liber din galaxie (Harta galaxiei).
Condiții
Selectează planeta, nu asteroidul ei. Nicio flotă nu trebuie să fie pe drum dinspre această planetă, iar niciun atac sau alt zbor străin nu trebuie să se îndrepte spre ea – transporturile primite, zborurile de salvare, reciclarea, colonizarea și zborurile de eveniment nu contează. Un atac de alianță asupra asteroidului tău împiedică de asemenea mutarea. Poziția țintă trebuie să fie liberă și vizibilă. Planetele din galaxiile de eveniment nu pot fi mutate.
Restricții după o mutare
Pentru a preveni folosirea mutărilor de planetă în atacuri surpriză, se aplică restricții asupra planetei mutate ulterior. Ți se afișează prezentarea exactă înainte de fiecare mutare și trebuie să o confirmi:
- Blocat timp de 7 zile: atacurile, atacurile de alianță, reciclarea și tunul cu particule împotriva jucătorilor activi, colonizarea, precum și Scanner Galaxy.
- Blocat timp de 12 ore: transporturile și teleporturile ieșite, staționările, precum și atacurile, reciclarea și tunul cu particule împotriva jucătorilor inactivi.
- În continuare permise: spionajul, zborurile de salvare, zborurile de eveniment, precum și transporturile și teleporturile primite.
La rândul lor, nimeni nu poate ataca planeta ta mutată în primele 12 ore.