1. Domovská stránka wiki
  2. Aliéni & nájazdy

Čierne diery

Biele, zelené, fialové, červené alebo oranžové: čo znamenajú farby čiernych dier a ako na ne úspešne útočiť.

V systémoch tvojho vesmíru neustále vznikajú čierne diery – najmä tam, kde žije veľa hráčov. Za každou z nich sa skrýva skupina Aliens s požadovanou útočnou silou a niekedy aj konkrétnymi typmi lodí, ktoré musíš poslať.

Farby

  • Biela: Veľmi ľahkí protivníci bez požiadaviek na lode – iba pre hráčov pod útočnou zónou 17 (Body a útočné zóny).
  • Zelená (ľahká): Od útočnej zóny 17 útočíš už iba na farebné diery. Zelené nie sú veľkou výzvou a len zriedka vyžadujú konkrétne lode.
  • Fialová (ťažká), vo vlnovej štatistike vedená ako „modrá“: silnejší protivníci, ktorí takmer vždy vyžadujú konkrétne lode, no prinášajú vyššiu odmenu.
  • Červená (aliancia): Obrovské skupiny nepriateľov, ktoré vydržia mnoho útokov – ideálne na spoločné rozobratie s alianciou. Navyše prinášajú mentorské hviezdy.
  • Oranžová (boss): Vlnový boss, momentálne každý druhý týždeň. Viac nižšie.

Plánovanie útoku

Kliknutím na čiernu dieru zobrazíš požadovanú útočnú silu, potrebné lode, odmenu v Spice a čas letu. Zo svojej vlnovej flotily zostav aspoň takú útočnú silu, aká sa vyžaduje, a pošli všetky požadované lode. Útok obsadí jeden slot flotily.

Čierne diery rastú: v pravidelných intervaloch (časovač „Vylepšenie o“) sa zvyšuje ich útočná sila aj odmena – a čím častejšie je diera napadnutá, tým rýchlejšie rastie. Po určitom počte útokov alebo po uplynutí času sa uzavrie. Ak sa diera uzavrie skôr, než tam dorazíš, dostaneš späť nasadenú útočnú silu vlny.

Viditeľne alebo neviditeľne: Každý deň máš k dispozícii niekoľko neviditeľných útokov, ktoré nezachytí žiadny Galaxy skener. Keď ich minieš, buď útočíš viditeľne, alebo zaplatíš 5 Urplasma za ďalší neviditeľný útok. Program VIP zvyšuje počet tvojich denných neviditeľných útokov (VIP program).

Vlnový boss

V týždňoch s bossom sa objaví oranžová čierna diera, proti ktorej bojuje celý vesmír spoločne. Ak pošleš viac útočnej sily, než sa vyžaduje, môžeš bossovi spôsobiť až dvojnásobné poškodenie. Rebríček bossa hodnotí hráčov podľa spôsobeného poškodenia a aliancie podľa ich bojového skóre.