真のSpacepilotに必要なすべてがここに。奥深い戦略、リアルタイムの戦闘、そして何千人ものプレイヤーが形作る宇宙。
数十種類もの艦船を設計・組み合わせて強力な艦隊を編成し、銀河の彼方へ送り出そう。
周囲の銀河すべてを歪めるブラックホールを従えた、強大なエイリアンボスを狩り尽くせ。
347個のノードが複雑に絡み合う広大なスキルネットワーク。多彩なプレイスタイルのメカニクスで、帝国を思いのままに特化させよう。
採掘場、工場、造船所、防衛設備まで。生き生きとした基地ビューで、惑星をひとつひとつ築き上げよう。
すべてのミッションをライブで観戦。退避、リサイクル飛行、攻撃が宇宙をリアルタイムで駆け巡る。
奥深いテックツリーを登り、より強力な艦船・建物・能力を帝国のために解放しよう。
経済、軍事、諜報など、強力な専門特化で自分だけのプレイスタイルを築き上げよう。
定期開催のイベントやコンテスト、期間限定ユニバースで、限定報酬を手に入れよう。
スペースパイロットの皆さん、こんにちは! 🎃 ハロウィン・ランブル ― スピードユニバースが帰ってきました! 基本情報 開始:2026年10月23日(金)20:00 終了:2026年11月1日(日)23:59 ユニバース速度:400x 飛行速度:100x 最低飛行時間:3分、攻撃は最低5分 惑星数:10、1システムにつき最大3 ユニバース設定 惑星フィールド:300、母星は400 小惑星フィールド:100 銀河数:1 システム数:200…

スペースパイロットの皆さん、こんにちは! 10月の大型アップデートから、またいろいろなことがありました。前回と同様、その多くは皆さんからのフィードバックを直接反映したものです。 フィードバックボタンからアイデアやご要望、ご意見を送ってくださった皆さん、本当にありがとうございます!以下の変更の多くは、皆さんの声がなければこの形では実現しませんでした。 ここでは10月3日以降の新要素をまとめてご紹介します。 🤝 1. 新機能:ギャラクシーマ…

スペースパイロットの皆さん、こんにちは! 明日10月14日(水)、当社のインターネットプロバイダーによるインターネット回線のメンテナンスが初めて実施されます。 すでにバックアップ回線を用意しているため、理想的には皆さんがこの作業の影響を感じることはないはずです。 とはいえ、初めてのメンテナンス期間ということもあり、念のため万全を期して、今夜から明日まで予防措置としてSpaceInvasionで攻撃保護を有効にします。 また、このメンテナ…
347個のノードが相互に繋がる広大なスキル構造ネットワークと、多彩なプレイスタイルのメカニクス。ビルドを練り、専門特化へ枝分かれし、帝国を極限まで最適化せよ。ライブプランナーを開いて、その複雑さを自分の目で確かめよう。
Synthプランナーを開く数十種の艦船、建物、防衛設備、研究を解放しよう。さらに、あらゆる一手を事前に練れる無料ツールも。
稼働中のユニバースから生まれた本物の記録。史上最大の激戦と、それを制した王者たち。
SpaceInvasion 2は、よりシネマティックに進化した新バージョン。私たちのコミュニティはクラシックなレトロスタイルをこよなく愛しているため、主にSpaceInvasion (Classic) に注力しています。でも、よりモダンな見た目がお好みなら、SI2がここですぐに飛び込めます。
SpaceInvasion ClassicとSpaceInvasion 2はそれぞれ独自のWikiを持つ別々のゲームです。SI 2では多くの要素が異なる仕組みになっており、どちらか一方のゲームにしか存在しない要素もあります。






私たちのDiscordに参加して、何千人ものSpacepilotと出会い、毎日のプレゼント企画や限定のゲーム内報酬を手に入れよう。
SpaceInvasionは19年以上にわたって稼働し続けています。テレビCM、巨大なコミュニティ、そして歩みの中で何度かの運営交代も。それでも今なお生き続け、活発に開発が続けられています。
2011-現在
小さなチームが、のちにSpaceInvasionとなるブラウザストラテジーゲームをリリース。
Bigpointが引き継ぎ、SpaceInvasionとして新たにリローンチ。2011年末まで、テレビCMまで打って運営されました。
ChupaとDschiがSpaceInvasion UGを設立してゲームを引き継ぎ、すべてのワールドをRETROユニバースに統合。新機能の波を投入しました。
よりシネマティックなバージョン、SpaceInvasionが登場。

私たちはBitMeUp UGを設立し、SpaceInvasionを中心としたゲームのネットワーク全体を育てていきました。
最初のGeNeSIS (Generation Next SpaceInvasion Speed) ユニバースが始動。今も続くハイテンポなシリーズの幕開けです。
ドイツ、インターナショナル、ロシアのユニバースが融合し、新たなNexusユニバースが誕生。
Siriusが始動。特殊なアタックゾーンと、ユニットのための新たな防衛戦略を備えたユニバースです。
エイリアンの襲撃と、銀河を歪めるブラックホールが登場。のちに、銀河の征服をもくろむ強大なボスも加わりました。
よりRPG色の強いSpaceInvasionの一面。タンク、ヒーラー、アタッカーの艦隊を編成し、ソロまたは5人パーティでエイリアンに挑もう。
SpaceInvasionがSteamに登場し、まったく新しい層のプレイヤーへ。
私たちの最新エンドレスユニバース「Infinity」がAstral艦隊を導入。戦いのあとでさえ、艦隊を取り戻せます。
Synthネットワークが始動。今では347個のノードが複雑に絡み合うスキルツリーを備えた、中核的な機能になっています。
私たちは今もSpaceInvasionを運営し、活発に開発を続けています。そしてプレイヤーたちは、まさに生き続けるこのゲームへ何度も帰ってきます。