Costruisci colonie, ricerca tecnologie potenti, comanda flotte imponenti e combatti per il controllo di un universo vivo: gratis, direttamente nel tuo browser.
Hello Spacepilots! Today we would like to present all information about the Wavebreaker Event as well as the first pages in the new layout style. The Outpost Wavebreaker Event As previously announced, our Alien Waves Out…
Tutto ciò che serve a un vero Spacepilot: strategia profonda, battaglie in tempo reale e un universo plasmato da migliaia di giocatori.
Progetta e combina decine di tipi di navi in flotte potenti e lanciale attraverso la galassia.
Dai la caccia a potenti boss alieni i cui buchi neri deformano intere galassie attorno a loro.
Una vasta rete di abilità profondamente interconnessa con 347 nodi e diverse meccaniche di gioco per specializzare il tuo impero.
Sviluppa ogni pianeta passo dopo passo: miniere, fabbriche, cantieri e difese in una vista della base viva e dinamica.
Segui ogni missione in diretta: save, voli di riciclaggio e attacchi che sfrecciano per l'universo in tempo reale.
Scala un profondo albero tecnologico per sbloccare navi, edifici e abilità più potenti per il tuo impero.
Plasma il tuo stile di gioco con potenti specializzazioni: economia, esercito, spionaggio e altro ancora.
Eventi regolari, tornei e universi a tempo limitato con ricompense esclusive da conquistare.
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🚀 Hello Spacepilots! Today we have another round of updates, major announcements, and new information about the relocation of our services. First, a quick note: Unfortunately, there have been delays in completing the fib…
Hello Spacepilots! We have decided to make one more adjustment to the rubblefield event. We were aware that the reduction, respectively the bugfix in the RETRO universe, combined with a general reduction, would not be we…
Una vasta rete di abilità con 347 nodi interconnessi e diverse meccaniche di gioco. Pianifica la tua build, ramifica nelle specializzazioni e ottimizza al massimo il tuo impero: apri il pianificatore live e renditi conto di persona della complessità.
Apri il pianificatore SynthDecine di navi, edifici, difese e ricerche da sbloccare, più strumenti gratuiti per pianificare ogni mossa prima di compierla.
Risultati reali da universi attivi: le più grandi battaglie mai combattute e i campioni che le hanno vinte.
SpaceInvasion 2 è la versione più recente e cinematografica del gioco. La nostra community ama così tanto il classico stile retrò che ci concentriamo principalmente su SpaceInvasion (Classic), ma se preferisci un look più moderno, SI2 è qui pronto per essere giocato.






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SpaceInvasion è attivo da oltre 19 anni, con spot in TV, un'enorme community e diversi proprietari nel corso del tempo. Ed è ancora vivo e sviluppato attivamente.
2011 – Oggi
Un piccolo team lancia il gioco strategico per browser che sarebbe poi diventato SpaceInvasion.
Bigpoint lo rileva e lo rilancia come SpaceInvasion, attivo fino alla fine del 2011, persino con spot in TV.
Chupa e Dschi fondano la SpaceInvasion UG, rilevano il gioco, fondono tutti i mondi nell'universo RETRO e portano un'ondata di nuove funzionalità.
Esce la versione più cinematografica di SpaceInvasion.

Fondiamo la BitMeUp UG e facciamo crescere un'intera rete di giochi attorno a SpaceInvasion.
Parte il primo universo GeNeSIS (Generation Next SpaceInvasion Speed): una serie ad alto ritmo che continua ancora oggi.
Gli universi tedesco, internazionale e russo si fondono nel nuovo universo Nexus.
Parte Sirius: un universo con zone di attacco speciali e nuove strategie difensive per le tue unità.
Arrivano gli attacchi alieni e i buchi neri che deformano le galassie, affiancati in seguito da un potente boss deciso a conquistare le galassie.
Un lato più RPG di SpaceInvasion: costruisci una flotta di navi tank, healer e damage e affronta gli alieni da solo o in squadra da 5 giocatori.
SpaceInvasion arriva su Steam, raggiungendo un pubblico completamente nuovo.
Il nostro più recente universo infinito, Infinity, introduce le flotte Astral: recupera le tue flotte anche dopo una battaglia.
La rete Synth entra in funzione: ora una funzionalità centrale, con un albero delle abilità profondamente interconnesso di 347 nodi.
Continuiamo a pubblicare e a sviluppare attivamente SpaceInvasion, e i giocatori tornano sempre a un gioco che è più vivo che mai.